前言:四月份乐视手机发布会上,贾跃亭一直强调自家的手机是要超越苹果的。整场发布会上也是抱着要吊打苹果的心态去做的,因此也引来了不少吐槽,现在距离乐视手机EUI发布已经过去了3个多月,也经历了14次开发版、18次体验版、4次稳定版的迭代。在这样的快速迭代模式下,让我们忘记厂商的吹牛和撕逼,踏踏实实的来看看乐视的EUI究竟和苹果的ios系统有什么差别?乐视的同学们距离超越苹果的梦想还有多远?
苹果在ios7发布之前,一直都被誉为是学习成本最低的智能手机,其原因是功能入口一致性,任何功能都只有一个入口,不会有过多的快捷操作,用户容易快速上手。同时IOS7之前为拟物化图标,用户可以很容易的识别每个按钮或者图标的功能性,大大降低了智能手机的学习成本。但是随着智能手机的普及,用户已经熟悉并适应了智能手机的操作逻辑,如果再以07年用户的状态,考量如今手机系统的易用性那就太过时了,也违背了用户的需求。07年用户需要一款好学好用的智能手机操作系统,而如今用户需要的是更加便捷,功能更多,界面更加漂亮的系统。
以我的审美,IOS9和乐视EUI都算达标了,苹果IOS9的操作逻辑继承了IOS系统历代优良传统,将所有的设置尽可能的整合到了手机的设置当中,不会有过多的入口,导致用户在过多的功能中迷茫,不知该如何操作。应用的安装,拍照,听音乐,看视频等等操作,都仅仅有一个入口,并且为了适应如今用户对功能便捷上的需求,将一些小功能以及常用开关都做在了控制中心里(ps:安卓手机有了很多年,为苹果教育了用户)。
而EUI在易用性上似乎还是有些欠缺,主要原因还是功能入口过多,没有一致性,用户需要长期的使用,养成习惯才能适应这种操作逻辑,比如我要看照片,桌面上明明已经有了图库,我点开就可以看了,可是EUI中里还是像大多数安卓手机一样,提供了文件管理app,而这里面又有一个查看照片的入口。这样的例子在EUI中还是有很多,EUI引以为豪的明星关注功能,这个功能的确不错,可是在易用性上我认为还需要努力,比如在视频APP里,有的视频提供了关注入口,有的却没有关注入口,这就让人很难养成使用这项功能的习惯。值得表扬的是EUI的设置菜单做了优化,还算简单明了。其中有一个应用设置,我以为会像ios9一样,把每一个应用的设置都汇总在里面,可惜的是这里面仅仅有手机自建app,希望以后EUI可以在这方面做一些改进。EUI在美观程度上是优秀的,但是在易用性上也存在安卓手机通病,功能入口多且杂,学习成本较高。
不谈易用性的话,苹果IOS9在功能上最值得说的是Proactive ,Proactive 会与用户的数据集成。Proactive 会成为 iOS 操作系统的全新操作层,取代下拉的 Spotlight 搜索功能。比如说,当用户在日历应用中有航班信息,并在 Passbook 中包含了登记凭证。Proactive 会显示航班时间以及快速访问登机凭证。如果用户有日历预约即将到来,Proactive 会显示地图,还有预测到达时间、导航以及基于交通判断的离开时间。Proactive 还会通过发送推送通知帮助用户避免错过某些日历事件。苹果的这项功能大大整合了iphone内的各项功能,并且开放API,打破了第三方app之间的独立关系,让内容整合的更紧密。
也许是英雄所见略同,EUI从发布至今就一直强调打破边界,去app化这样一个理念,并将打破app之间独立关系的这种理念融合到了这个系统当中,而并没有把它当做一个功能提出来。乐视除了提供了智能手机必备的功能外,还将乐视拥有的娱乐资源充分的整合在了手机的方方面面,手机各项功能渗透着娱乐的味道,桌面可以一键进入到LIVE桌面,乐见桌面,快捷使用这些娱乐功能的同时,乐视把资源整合,用户关注感兴趣的娱乐资源在手机里都会呈现出来,无需用户再去查找,乐见桌面会学习和分析用户的兴趣,想用户推荐用户感兴趣的内容,喜欢的球队有比赛了,乐视会直接通知你,你一键便可以进入观看。
这种理念是一个很好提高用户体验感受的方式,但是无论是苹果还是乐视,都没有把这种方式做到完美,IOS9把这种理念做成了一项功能,禁锢了这种理念的更多可能性,而乐视虽然把它放进了整个系统当中,但是仅仅局限于娱乐资源一方面,并没有实现手机功能的方方面面。
总结:苹果IOS作为一个积累了多年经验和大量用户数据的系统,在用户易用性上考虑的十分清楚,获得了好的用户口碑,而EUI作为乐视的第一款手机操作系统,由于安卓整个阵营的问题,在易用性上无法与IOS9相比。但是英雄所见略同,乐视EUI与IOS都发现了app独立的弊端,都在尝试打破app之间独立的这种状况,试图让app之间有数据交流,更好的服务于用户,并且依靠对用户使用习惯的分析向用户提供最有用的内容,使智能手机变得更加智能。