北京时间3月4日消息,近日,Oculus联合创始人帕尔默·拉奇(Palmer Luckey)在接受ShackNews采访时表示,只要苹果对外发布一款性能足够优秀的电脑,Oculus Rift就会支持Mac平台。
拉奇指出,Oculus Rift之所以不支持Mac平台,主要是因为当前Mac机的GPU处理能力无法满足虚拟现实头盔的需求。
拉奇表示:“这归结为一个事实,那就是苹果通常都不考虑在产品中使用高端GPU,而是依赖英特尔的集成GPU处理能力。你可以花6000美元买下一台配有双AMD FirePro D700的 Mac Pro电脑,但即使这样的配置也并没有满足我们建议的规格。因此,如果苹果像过去一样开始优先考虑高端GPU,我们会非常乐意支持Mac。但是,现阶段并没有这样一台设备足以支持虚拟现实技术。”
对于绝大多数普通用户,甚至是部分专业用户来讲,Mac电脑已经足够好了。但是,由于缺乏游戏性能,即使价格高昂也并不能支持虚拟现实的计算要求。