作为一个移动App的开发者,不管是公司开发的软件,还是个人开发者开发的软件都希望自己App的打开率很高,常常启动。尤其是对于我们个人开发者来说极高的启动次数带来是广告收益。如何让用户经常第一时间打开你的App呢?只有我们了解清楚这个,我们才能在开发的时候注意。那么,现在我们就来说说用户开启App的使用动机。
作为一个移动App的开发者,不管是公司开发的软件,还是个人开发者开发的软件都希望自己App的打开率很高,常常启动。尤其是对于我们个人开发者来说极高的启动次数带来是广告收益。如何让用户经常第一时间打开你的App呢?只有我们了解清楚这个,我们才能在开发的时候注意。那么,现在我们就来说说用户开启App的使用动机。
用户为什么要打开这款软件呢?用户在什么情况下才能,才会打开这款软件呢?通过这样的设问,我想答案只有一个,那就是使用场景的问题。对,就是使用场景,只有把这点考虑进去,才能把这款产品做好。
现在我们来举一个例子论证一下,使用场景的问题。比如我们大家常用的微信和QQ还有微博,他们都有共同特点,都算是社交软件,它们都可以让用户可以交流,并且可以看状态和资讯。我再问大家一个问题,大家都喜欢什么时候拿起手机来玩?简单来说有一下几种情况。
一、无聊的时候
无聊的时候大家就喜欢打开微信,QQ,微博看看关注好友发的朋友圈,微博,打发一下时间。我相信这是在任何无聊的时候大家都会这么干的一件事。
二、上下班的时间
这一点你可以肯定,尤其是在大城市的地铁里,公交上,比如北京,在上下班的地铁里你扫一眼周围,除了个别几个喜欢玩游戏的,百分之八十的都是在看朋友圈或者刷微博,更或者和朋友聊天。这就是一种使用场景。
三、就是本身软件主要功能带来的能力
你想要聊天,它们的主要功能正好就是社交聊天,你当然要打开它们了。我再举一个例子,像工具类App,计算器,你只有在想计算的时候才会打开它,只有在计算这一种场景才会使用,打开率当然不高,你的广告收入当然会少。所以加一些附加常用功能(用户常用使用场景)会带来很多打开它的机会,带来很多收入的机会。我记得我以前写的一篇文章叫:为什么工具类的App,都会加一个社区,原因就是如此。
通过以上分析为什么微信,微博,QQ它们的启动次数那么高,并不是仅仅做的好,人数多这一个原因,因为它符合你所有的使用场景,所以你做的软件符合人们使用的场景越多,它的打开率就会很高。所以设计软件之初,我们一定要考虑使用场景的问题,一定不要用户等到使用这个功能的时候才会想起来这款软件,而是要尽可能多的去符合他的使用场景,让他不自觉的主动去打开,等用户习惯了,你就成功了。
总之,场景,场景,使用场景,做好了绝对是可以让你的软件成功的,帮助你赚更多的钱。
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