现在互联网的发展趋势集中于移动APP,移动APP凭借着其低成本、强持续性和精准营销等突出优势,越来越被广大消费者所接受。目前市场上的APP主要还是以游戏和普通的应用软件为主,而很多应用类的APP应用也越来越多,像多媒体类、工具类、电子书类,这些常见的App营销模式有哪些?下面郑州郑州知网APP开发技术分享常见App营销模式。
目前游戏APP的盈利模式主要集中在道具和广告。应用APP的盈利模式则主要集中在下载付费和广告,一些拥有稀缺资源或版权的应用APP,例如导航类或部分媒体APP等会选择下载付费模式,其他更多的应用APP则主要寄望于广告植入、传统硬广、APP推广分成、电商等模式盈利等。
用户先免费下载应用,部分内容免费,部分内容或功能需要额外付费的模式。该模式广泛被各种大型手机网游采用,通常也被称为道具收费或关卡收费模式。
持续推出可以额外付费下载的附属功能象是游戏的新场景或是拍照软件的新滤镜效果等,让收入可以持续增长,同样可以让主程序的费用是$0(搭配广告模式),或是运用收入组合模式的心理效果。
这也是相对单纯的模式,实际运作在广告主与开发者之间应该还有Apple或Google这两大广告代理投放平台才对。
介于纯广告和收费之间的模式。一般是由广告商赞助虚拟货币,由应用开发者提供服务,用户可从广告商获得虚拟货币,广告商向手机软件开发者支付现金。这个与纯广告的区别是,让广告主帮用户买单,最终让用户、开发者、广告主同时收益。
这种应该就是最单纯的模式—开发者制作App,透过App Store或Market销售给使用者。
只要使用者持续使用,随着时间流逝就要定期付出费用。这种模式的变形也许绑的不一定是时间,而是使用量。而订阅内容也会是可以运用此一模式的方式。